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魔女之泉:看似简陋的“小游戏”,每一部的销量却都超过10w

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-03-03 14:32:25 查看:65 次


自智能手机诞生以来,各行各业的才华横溢的制造商已经发现了触摸屏游戏的魅力。他们中的一些创造了独特的游戏玩法,而另一些则利用了移动终端的极高便携性或社交性。 ,为玩家带来了与PC完全不同的游戏体验,如今,随着手机硬件的迅猛发展,许多制造商也开始致力于手机游戏的质量和表现力,从而创造出许多可比拟的PC。我相信,无论过去还是将来,手机游戏都从未缺少过出色的作品。只是千里马经常有伯乐,每个人都没有机会发现作品。

我今天要与您交流的游戏非常完美,与上述优势无关。它没有可让您大放异彩的游戏玩法,而且游戏的艺术性也难以描述。如果只看几个演示屏幕,简单的基于回合的战斗,粗糙的建模和特殊效果以及钝的过场动画。您似乎找不到能使您“打击”的任何东西。即使作为RPG,该游戏也没有配音,甚至没有模态粒子。一点也不。与当前的主流游戏相比,这确实是难看的,但是奇怪的是,它只是一个看似简单的“小游戏”。该系列的每件作品在中国的正版销量均超过10w。 ,最新作品(国家服务)的预订量甚至超过了25w。

免费手机游戏风靡一时,每个人都习惯了“白人卖淫”。平庸的付费手机游戏实际上可以得到这样的结果。这确实使人们对它背后的原因感到好奇。玩家需要操纵并被人类挤压和追赶。 “ wit子”在艰难的生活中遇到了不同的人和事物,并不断地发展壮大。最后,根据玩家的不同选择,基于情节导向的RPG游戏的标准,女巫们最终会走向完美或遗憾的结局。 。

第四代女巫春季游戏的脚本质量通常很高,并且每个脚本都有自己的特点。第二代关注女主人公的生活困境和与命运的斗争,第三代关注女主人公从“娃娃”到“人”的转变。 “情绪变化,而第四代则以“小皇后”为出发点发动进攻,这为玩家带来了全新的视角。

但是,无论角色如何设置以及剧本如何发展,《女巫之春》故事的优点都是相同的,即塑造女主角。塑造角色确实很困难。如今的主流RPG,无论是国内还是国外的RPG,都常常被抱怨他们的人贴上标签,或者他们在剧情中的行为逻辑很混乱,不要说到游戏,无论是电影,动画还是小说,都有太多需要考虑的事情。 “角色崩溃”是司空见惯的,但女巫的春天却不同。不要看这个游戏,因为它很小,但是脚本数量足够。一个星期大约需要10个小时才能完成,最感动的是女巫和玩家之间的“同理心”。魔女之泉:看似简陋的“小游戏”,每一部的销量却都超过10w插图魔女之泉:看似简陋的“小游戏”,每一部的销量却都超过10w插图(1)魔女之泉:看似简陋的“小游戏”,每一部的销量却都超过10w插图(2)魔女之泉:看似简陋的“小游戏”,每一部的销量却都超过10w插图(3)

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