明日方舟波登科值得练吗?明日方舟十大必练干员
作者: 游戏源手游 发布时间:2023-09-18 11:00查看:0 次
文丨空山映火雨竹音@bigfun社区
推荐等级与推荐指数没有密切的联系,并可能与基建技能有关,且只做前中期的等级推荐(即不会出现超过精二30级的推荐等级)。 ——干员推荐指数综合
本文会随着版本和新干员的加入持续更新,更新内容会在文中说明。
减速辅助综述
更新说明
梓兰★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能和信赖均加攻击,为功能输出型。
天赋为加攻速。
1技能为迅捷打击·α型。
基建技能为办公室和贸易站(精一)副手。
很平常的3★减速辅助,没什么好说的。推荐指数定为D,能力指数定为2★,推荐等级定为1级。
地灵★★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。
天赋为增强停顿效果的作用时间。
1技能为攻击力强化·β型。
2技能在一段时间内停止攻击,攻击范围内所有敌人每隔一段时间停顿一次。
---cd递减,在4、7及以后级缩短停顿间隔时间,在4、7、10级增加初始技力。
基建技能用来制造源石(精一)。
地灵的输出能力仍然不太行,不过她的技能上本身就是偏控制的。但是2技能的停顿间隔到专三也都有1.4s,地灵的停顿效果持续时间算上天赋也只有0.93s。
总体来说地灵的综合能力很一般,和波登可一个天上一个地下。
综上,地灵的推荐指数定为D,能力指数定为2★,推荐等级定为1级。
波登可★★★★
(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。
天赋为在场时提高所有辅助的攻击。
1技能在一段时间内加攻击,攻击改为治疗友方单位。
---cd递减,初始技力递增,在4、7及以后级提高攻击加成和增加持续时间。
2技能为爆发,立即投掷一个持续5s半径0.9格的孢子群,孢子群范围内所有敌人被停顿和沉默,且每秒受到一定法术伤害。
---cd递减,在4、7及以后级提高伤害加成,在8级增加1s孢子群的持续时间。
基建技能为宿舍主力。
作为4★干员,波登可的1技能相当于七八百攻击力攻击间隔1.6的单奶,治疗量非常可观。
2技能的DPS在减速辅助中也足够亮眼,更别说还有附带的高额减速和沉默效果。
天赋也是辅助职业通用加成,虽然目前能用上的地方不算特别多但是客观强度是有的。
总体来说波登可是非常值得小养、大养也不亏的干员。推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。
格劳克斯★★★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻命,为输出控制型。
天赋为优先攻击无人机,且对无人机的攻击提升。
1技能在一段时间内加攻击,最大目标数2。
---初始技力和持续时间递增,在4、7及以后级提高攻击加成。
2技能范围
2技能为爆发,对大范围内的所有敌人造成大量法伤并束缚一段时间,无人机受到加倍的伤害并眩晕同样的时间(该伤害不受天赋加成)。
---cd递减,伤害加成递增,在4、7及以后级增加初始技力和束缚/眩晕时间。
基建技能为发电站副手,精二后提升为主力。
格劳克斯是随火蓝之心出的,当时第五章也发布不久,天赋看起来是比较应景的,但其实实际效果不算太好(因为很少有人会给格劳克斯在当时就拉满)。
格劳克斯DPS平庸,主要是用来打控制。她2技能的控制时间名列前茅,而且技能周期也很不错,是一些控制链中不可获取或非常强力的一环(目前多数BOSS免疫眩晕但不免疫束缚)。不过目前来说她的登场率并不高,可能主要原因还是在输出能力太差上。
综上,格劳克斯的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。
真理★★★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。
天赋为减防-35%,同时加较多攻速。
1技能在一段时间内缩短攻击间隔。
---cd递减,持续时间递增,在4、7、10级增加攻击间隔的缩短幅度。
2技能在一段时间内加攻击,攻击范围扩大,最大目标数2。
---初始技力递增,在4级最大目标数+1,在4、7级增加持续时间,在4、7及以后级提高攻击加成。
基建技能用来加速辅助的技能专精,精二后还可提高线索4的获取概率。
真理属于全面强化输出的减速辅助,1技能有非常夸张的攻速加成,2技能则是大范围多目标打击。
真理的1技能开启后攻击间隔大幅度缩短,相比安洁莉娜2技能,DPH高2倍多一点,攻击间隔是安洁莉娜的不到3倍,综合起来的DPS比安洁莉娜略低,但减速效果不遑多让(真理1技能和安洁莉娜2技能的减速效果都是溢出的),作为5★辅助是非常厉害的。
2技能范围够大,最大目标数有3个,作为5★干员也已经非常强了。而且真理两个技能的周期也都还不错,同时没有安洁莉娜的站桩惩罚。
综上,真理的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。
铃兰★★★★★★
(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出功能型。
天赋为在场时辅助的技力自然回复速度提升,精二后还可使攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起受到等长时间的脆弱效果。
1技能自动开启,在一段时间内加攻速和攻击。
---攻击加成和持续时间递增,在4、7及以后级提高攻速加成。
2技能在cd结束后整场增加攻击力和1个最大目标数。
---cd递减,在4、7、9、10级提高攻击加成,在8级增加1最大目标数。
3技能在一段时间内停止攻击,攻击范围扩大,第二天赋效果提升,范围内所有敌人被停顿,所有友方获得一定量的HOT。
---初始技力和天赋提升幅度递增,在4、7及以后级提高治疗量和增加持续时间。
基建技能用来加速辅助的技能专精。
铃兰在DPS上是全面比不过安洁莉娜的,但是辅助能力非常强悍。
技力光环不用多说,见到的都说香(洁哥特别香)。第二天赋和3技能的配合又非常完美,和整个减速辅助的体系都非常搭,如果想在未使用3技能的情况下最大化收益,建议看好场上有停顿效果的干员的攻击间隔错开来部署或开技能。
1技能加成不错,周期也不错,是个非常合格的1技能。2技能比较泛用,缺点是输出能力较低。总体来说前两个技能比较中庸。
3技能可以称为神技,42s的cd,二三十秒的持续时间,超大范围增伤、减速和回血,减速幅度还高达80%,简直不要再强!
需要注意的是,这个技能专精的提升极大,平时倒是不会有太大的体现,在高难用上的时候,专精和没专精、专3和专1专2,可以说是天差地别。
综上,铃兰的推荐指数定为S,能力指数定为6★,推荐等级定为精二30级。
安洁莉娜★★★★★★
(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。
天赋为在场时全场友方加攻速,精二后技能未开启时全场友方获得少量HOT。
1技能为攻击回复,加攻击,自动触发。
---攻击加成和持续时间递增。
2技能在一段时间内攻击间隔*0.15,但每次攻击只造成少量伤害,技能未开启时不攻击。
---初始技力和持续时间递增,在4、7、10级提高伤害加成。
3技能在一段时间内加攻击,攻击范围扩大,可同时攻击4人,所有敌人重量-1,技能未开启时不攻击。
---攻击击成和持续时间递增,在4、7及以后级增加初始技力,在7级增加1最大目标数。
基建技能为会客室副手,精二后还可提高线索7的获取概率。
安洁莉娜输出能力不俗,减速能力稳定且高效,还有配合位移干员的反重力机制,是非常全能的减速辅助。
1技能提供更平均的DPS和减速效果,适合所在路敌人较少的情况,也可以用来解放双手;
2技能提供更集中且高效的DPS和减速效果,适合应对必须要拖住敌人的场合,只要技能周期转得过来,这个技能就可以比1技能更适合作为常驻使用;
3技能DPS比较分散,适合敌人较多的情况,且可以和位移型干员配合,相对比较对策化。
但只要确保伤害和控制足够,其实安洁莉娜的三个技能泛用程度都相差无几。
一般来说,安洁莉娜7级技能就够用,而且平时的使用必要性也不算太高;而在比较需要安洁莉娜登场的时候,往往会更需要专3的技能强度。
综上,安洁莉娜的推荐指数定为S,能力指数定为6★,推荐等级定为精二30级。
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