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knockback-命令方块末影人刷怪笼

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-03-24 17:15:27 查看:49 次


为什么必须使用命令块?在创作模式下,取出一个怪物产卵笼,然后单击其上的enderman产卵。unbreaking。

只能使用1、7+版本来创建怪物产卵笼。当然,也可以编辑enderman产卵笼:/ setblock ~~ 1〜minecraft:mob_

{EntityId:Enderman,

SpawnCount:2、critical power。

SpawnRange:2、

RequiredPlayerRange:24、 knock sb back。

Delay:10、

MinSpawnDelay:10、

MaxSpawnDelay :, loyalty。

MaxNearbyEntities:50、readyForHarvest什么意思。

SpawnData:{

ActiveEffects:[{Id:1、Amplifier:2、Duration: },属性:[

knockback:knockback是什么意思及反义词

knockback:knockback是什么意思及反义词

{名称:generic .attackDamage,基本:1},

{名称:generic.followRange,基本:10},

{名称:generic.knockbackResistance,基本:10},

{名称:generic.movementSpeed,基本:1},

{名称:generic.maxHealth,基本:},CustomName:“ Test Villagers”,CustomNameVisible:1、

HealF :,设备:[

{id:,Count:1、Damage:0、Damage:0S,

},{id:,Count:1、Damage:0、Damage:0S,

},{id:,Count: 1、Damage:0、Damage:0S,

},{id:,Count:1、Damage:0、Damage:0S,

},{id:,Count:1、Damage:0、Damage: 0S,}让我顺便介绍一下mob_spawner是一个怪物生成器在英语中,EntityId是生物,SpawnCount刷新编号,SpawnRange刷新范围,RequiredPlayerRange播放器可以触发生成笼,延迟基本频率,MinSpawnDelay最小频率,MaxSpawnDelay最大频率,MaxNearbyEntities产生的最大生物数量,SpawnData生成的实体(即,刷怪物产生器的内容)Edit,ActiveEffects药水效果,{Id:1、Amplifier:2、持续时间:}当然是药水效果的代码(ID:药水效果ID,放大器:效果等级,持续时间),属性编辑基本生物学特征名称:generic.attackDamage攻击力,名称:generic.followRange名称,名称:generic.knockback阻力跟踪范围,名称:generic.movementSpeed(1已经很大),名称:generic.maxHealth最大血液量,基础水平; CustomName:显性名称(计算机默认为该生物的名称。当然,该生物的真实名称是他的uuid)我不想输入任何有关手的问题。我已经编码了很多单词,所以让我们采用它。附:改变自己的回答http://..com/question/

如何为我的世界命令块制作一个快速的村民怪物产卵笼?

不要说我复制了== handicapped。

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