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莱德利金-阿什利科尔 费迪南德 莱德利金 理查兹(从左至右)组成了这条英格兰国家队后防线有什么特点

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-02-28 14:18:26 查看:74 次


Chocolate Defense

Football Manager球员的完整属性列表球员具有

1的属性的详细说明。基本属性和其他一些杂项:

1、重量(Weight):播放器的重量。这纯粹是统计属性,不会影响玩家的表现。 PS:请注意,尽管体重没有影响,但是身高会影响球员的最高得分守门员的得分。这将影响是否需要将球跳到头部上方等。不同高度的人处理相同高度的球,情况就不同了。

2、家喻户晓:玩家在其本国人民中的声誉如何?这并不总是和他的能力一样高,尤其是当他不稳定或没有证明自己的能力时。当他在自己的祖国一家俱乐部中比赛时,此属性将与他的当前声誉保持一致。 效力过利物浦的中后卫。

3、当前声望:球员在其俱乐部所在国家的人民中的声望是多少?这并不总是和他的能力一样高,尤其是当他不稳定或没有证明自己的能力时。

4、世界声誉(WorldReputation):世界玩家的声誉是什么。这并不总是和他的能力一样高,尤其是当他不稳定或没有证明自己的能力时。这是定义玩家价值的基础之一、 PS:尽管这三个项目都说“并不总是和能力一样高”。但是,通过查看大多数玩家的信息,您会发现具有较高水平并且已经发展的玩家的CA与他的世界声誉直接相关(CA近似为(world声望/)+()),但是却有所不同从其他两个。没有直接和可转换的关系。对于训练设施差,比赛水平低下的低水平球员,或者尚未出名的年轻球星,声望与CA之间没有直接关系。我不知道是否有专家在这方面做过详细的研究,可能是我的火星。 实况足球2013德罗巴好用吗。

5、适应性(Adaptability):玩家适应其本国以外国家的适应能力。 热刺历史最佳11人阵容。

PS:适应能力差的球员在转会后可能无法适应国外的生活。因此,在从其他国家购买球员之前,请仔细考虑这一因素。

6、雄心壮志:玩家希望在自己的能力更高的更高级别的环境中进行比赛。

PS:有雄心壮志玩家可能不会在巨人队停下来。这里的巨人应该主要由声望决定。他可能会毫不犹豫地削减薪水并失去核心职位野心低落的玩家会更习惯现状,并考虑金钱和地位问题。就像那个-10位守门员Fiorillo(只有1个野心)一样,在我的装备中,只要他有高薪和轮换状态,他就愿意来。如果他被定位为替补,那么他将立即失去兴趣。 利物浦历史上著名后卫。

7、争议:球员喜欢在场外吵架,这是负面的属性。 效力过热刺的球星。

PS:对该属性的解释不是很清楚。原始文本是“如何在场外使用有争议播放器”。我发现了一些具有较高属性的人,发现其中大多数人都喜欢与现实中的队友发生冲突,例如著名的大嘴巴埃托·奥托(Big Mouth Etto Ao),与队友陷入僵局的福贾(Foggia)和从队友身上获得点球的潘特里希(Pantrich)。被雷曼兄弟(Lehman)责骂但没有回应的阿尔穆尼亚(Almunia)的论点值只有1、简而言之,此属性表示与队友争执是肯定的,尚不清楚是否与教练争执有关。在这种情况下,就像现在的Eto’o一样,具有高品质的人可能会成为团队中的不稳定因素。

还应注意的是,此处明确指出,这是“场外”的行为,即招惹对手的球员,与裁判无关。

8、忠诚度(Loyalty):玩家忠诚度一般。

PS:这个价值与野心有很大关系。雄心勃勃,忠诚度高的球员大多是忠于巨人并成为团队领导者的人物,例如特里和卡西。相反,雄心勃勃但忠诚度低的球员总是会大声疾呼离开,例如埃托奥,德罗巴等。如果这种人的队伍很弱,那么当他们被禁止参加比赛时,他们可能会很沮丧。富人。他们经常会主动要求富人。 巴黎圣日耳曼历年阵容。

9、压力:球员在场内外的压力处理能力如何? 托比阿尔德韦雷尔德什么水平。

PS:总而言之,这是将压力转化为动力的能力。例如,具有属性的人可能在主教练在比赛前发表言论后感到紧张,而具有较高属性的人可能会非常兴奋。赛前训练的效果也应与压力有关。如果总教练说“期待您的表现”,那么高价值的人应该非常兴奋,反之亦然。 利物浦十大中后卫。

莱德利金:莱德利金是好后卫马?

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10、专业精神(Professionalism):球员在场内外的行为都有职业道德。 利物浦著名后卫。

PS:从属性较低的球员可以看出,价值较低的人更容易懒惰/缺席训练(尤其是在与教练发生冲突时)或去夜总会。不管球队即将进行的战斗(罗马尼亚)。甚至有可能做出非常不道德的丑闻,例如吸毒(Mutu)。他们也可能在他们认为不相关的游戏中放慢速度

11、体育精神(Sportsmanship):运动员在场内外的行为更多是体育精神。

PS:原文为Howsporting。体育实际上可以被翻译为公平,正直和负担得起的。这可以看作是对“体育精神”的一种解释。就像那些经常拖拉时间,靠近比赛场景的人,罗纳尔多经常失败的人,埃托奥里瓦尔多将裁判哄骗到纸牌一样,他们的运动水平自然很差。 ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????? 卡西利亚斯之前的皇马门将。

12、气质:球员在场内外控制脾气能力有多好。

PS:如果解释是正确的,那么将翻译成气质不是很合适。最好改成“性格内向”,“自我控制”等。像托蒂一样,随地吐痰,显然,此属性非常糟糕。如果此属性太低,那么您可能会被很多小动作的玩家激怒,并失去理智并申请红牌。

13、一致性:玩家在游戏中的稳定性。 霍德尔 英格兰。

属性的设置基于以下事实:没有玩家可以%地播放其所有CAs。此值表示玩家可以玩所有CA的时间的百分比:稳定度为20表示他可以在25场比赛中的20场中玩所有的CA,而稳定度为1表示他只能在25场比赛中进行。 。在一个游戏中玩所有CA,依此类推。在游戏引擎中,玩家在不处于该状态的游戏中的性能水平平均比CA低10点。引擎使用随机因子来确定差异是大于10点还是小于10点。请注意,物理属性不受稳定性影响。稳定只会拖累技术和心理属性。稳定性是特别重要的属性。

PS:解释不清楚。这几乎是GENIESCOUT属性说明中最长的。如果您是对的,那确实是最重要的属性之一、尤其对于守门员而言。

14、肮脏:球员在球场上有多脏。

PS:这里的解释不清楚。观察肮脏又高大的球员,您会发现他们大多数人都有挑衅对手并与裁判争吵的习惯。我想高价值的人可能会做很多小动作,容易互相刺激,例如Materazzi(吸引一个人来吸引他),Paulson(吸引Totti吐)等等。

肮脏程度高的人可能会对气质(脾气控制)特性较差的人产生奇迹般的影响。但是奇怪的是,对爱德华多(Eduardo)残酷的马丁·泰勒(Martin Taylor)只有8个脏东西,而脏度很高的人不会看到很多纸牌(在我的摊位上,脏的20 Marchena只吃20场游戏中的一张。 0张红牌; Dirty 18 Srner在18场比赛中只有3张黄牌),这似乎不一定与他自己的犯规有关,它更像是一个会影响对手球员情绪的值。

15、重要比赛(ImportantMatches):球员在重要比赛中的表现。

PS:对此无话可说。可以注意到,该属性与大多数玩家上的“压力”属性有关

16、伤害倾向(InjuryProneness):球员受伤的可能性很小。该值越高,受伤的可能性越大。 足坛掌故。

PS:这也应该很容易理解。但这不是绝对的。莱德利金(Ledleykin)在我的一个装备中有20处受伤的趋势,在赛季结束时只受伤了一个月,而易受伤的科尔鲁卡(Kulluka)受伤了半年。

该属性似乎随着伤害的增加而增加。实际上,一些原本健康的玻璃人因受伤而积累了很多。但是,该增长率非常慢,如果未受到严重伤害,将不会有数值响应。在我的一个档案中,小发在打开两年后小腿肌肉撕裂,他的受伤趋势仅比初始数据稍长(从5到6)。他的价值不应该是随机的。

17、多功能性:玩家适应陌生位置的能力。

PS:这应该很容易理解。培养这样的球员是补充阵容厚度的好方法

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