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先锋公主-先锋公主怎么玩不了

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-04-29 15:59:36 查看:38 次


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使用NTLEA加载它,然后运行它,如果没有,请运行下一个。 先锋公主2013。

先锋公主的游戏系统先锋公主打不开。

先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法

如何设置先锋公主的键盘或如何玩

游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~

先锋公主的角色指南

它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。

常见技能:先锋公主只能一个人玩。

5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生

6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断?

2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。先锋公主移植。

JA:没什么好说的…

5B:上部(伪),发生率中等拳皇97手机版。

6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是

2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A 全是女性角色的格斗游戏。

JB:没什么可说的女角色格斗游戏有援助。

5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面…非常强大的技能,当然,它发生得很慢

2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~

3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。

JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~

:“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~

,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲…攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全

,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器…

(空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗…(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的… 影牢。

超级杀手:

:“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC …

经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击…长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~

我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~

PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗

共同技能:女性格斗游戏。

5A:上位阶段(错误),距离很短,发生得很快

6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪

2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。

JA:没什么好说的… 武侠赛博朋克。

:中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back

5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边…)公主格斗。

6B:上半部分,出现速度慢,角色移动后前进一个位置

2B:上部,起跑距离od,发生速度快

JB:没什么可说的。格斗游戏公主。

:相同,距离稍长。

5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远……

2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B

JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。

神经技能:

,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌…小心使用~~ 葬晓电光战记。

:“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~

,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头

,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手的后卫或与支持者联系~~ mugen公主。

,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗

Super Kill:

+ C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~

经验:姚姐(这个名字叫…)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键的困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色拳皇97风云再起安卓版。

常用技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

2A:下部,速度非常快,距离很近

JA:没有什么可做的再说… 野兽武士。

5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。

6B:上部,发生速度慢移动角色前进半个位置恐龙快打无限子弹版。

2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A

JB :(一个大萝莉从天上掉下来…)

5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。公主之心。

2C:上部,发生速度速度快,距离很近,不可能防空…这看看吧~~

神经技巧:

,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~

,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法

,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远拳皇97破解版下载。

,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头…

操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” …我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气…等待主人添加它~~

使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离的情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面。伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。

补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。 摔跤霸王。

超级杀人:

转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC 月姬格斗。

相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本。伤害非常异常。

经验:嗯…是的,我没有太多经验…除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~

这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~

ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色

(注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线的盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手)

共同技能:

5A:下一阶段,非常短暂,很快发生街头霸王ex。

2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击

JA:没什么特别的…不要使用太多~~

5B:上部(假),肘部,角色会向前移动合金弹头全集。

6B:中间,它发生得很慢,距离非常短…可以用来欺骗Squat Defense

2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全的技巧-但是MS管理非常高…

5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~ 星宿格斗。

2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬?

JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击…

神经技能:

:“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲

:我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪(转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。

:“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能。

:“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧。彼此之间应该清晰且没有区别…是否有铸造条件

这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多。

(玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。)

:“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小

,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。

超级杀戮:

组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势… BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~

为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。

经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜

pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击

一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开

在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。

C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面…),第二级姿势的C攻击会触发对地面的空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。

姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号缺点也很明显,位置战也不安全…幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比,高质量和低价格关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。

※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择

Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能

共同技能

5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。

6A:下级,相对较短,发生很快。

2A:下级,仍然非常简短,发生迅速

JA:非常奇怪的动作…

5B:上级(伪),发生率是平均

6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜

2B:较低的阶段发生率更快,距离比2A稍远。

JB:没什么可说的

5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子

2C:较低的阶段,速度已满,但攻击距离较长,并且

JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途举动~~

特殊举动:

,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~

超级必杀

:“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。

:“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣的支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。

经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击…也许是背后贾的毛病…(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。)

该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度和攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。

共同技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击

3A:上部(伪),发生速度较慢

JA :判断时间似乎相对较长…

5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~

6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置。

2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A

JB:没什么可说的。

:中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。

5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。

中距离,相同,但是攻击距离很远。

惯性动作:

,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗?

:“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同,

,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长

,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。

BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC …

超级杀手:

:“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住

经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差…

共同技能:

5A:上部(伪),距离很短,发生非常快

2A:下部,发生非常快

JA:移动很快

5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~

6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。

2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。

JB :一般速度

5C:上部(假),发生速度慢,距离很长。

2C:下部,发生速度慢距离更远小于2B。

JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗…

特殊举动:

(空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近…曾经退缩~~

,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续…嗯,我真的是菜鸟~~

,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 …就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击

,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~

,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~

Super Kill:

:“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~

:“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程是无敌的~~

经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒的程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~

这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色。

普通技能

5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~

2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。

5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置

2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中…我觉得这个动作太没用了…

JB:平均速度

5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置……虽然动作非常性感,但是没有武器距离

2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察

JC:这不是一个很实用的技巧,Counter

易于使用。 :

转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力敌人击倒到地面。补充:方法与上面的莉莉丝相同。

,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度… Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加)

,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕

,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏

BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~

超级杀手:

:“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~

经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~

好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色

常用技能:

5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离…

6A:在上部,发生速度快而距离相对近。

2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处

JA:没什么好说的

5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~

6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手的技能~~

2B:与2A几乎没有区别…速度和距离都差不多…

JB:C可以导出树液,一般不使用ne。

5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。

2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。

JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂!

:空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。

神经技能:

,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌…。着陆确实已被反击,请注意~~

,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~

:“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~

,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落到着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器

:上级,第二连队,攻击距离是屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点…

经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围武器保护,整体表现相当不错的身体…角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色
※随和的性格,优点和缺点之间没有区别………..

共同技能:

5A:上位,快速出现,短距离

6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击…

2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符…

JA:距离很近

5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用

6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击

2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck …

JB:距离不错,感觉像是C攻击…

5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能
2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。

JC:速度有点慢。

特殊动作:

:“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~

:“天地主魔箭”,上层,出现速度… 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手的冲动〜

:“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手

:“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入)

:“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~

超级杀手:

: “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~

:增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭的**伤害〜

经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号,机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~

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先锋公主的游戏系统

先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法

如何设置先锋公主的键盘或如何玩

游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~

先锋公主的角色指南

它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。

常见技能:

5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生

6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断?

2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。

JA:没什么好说的…

5B:上部(伪),发生率中等

6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是

2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A

JB:没什么可说的

5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面…非常强大的技能,当然,它发生得很慢

2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~

3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。

JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~

:“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~

,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲…攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全。

,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器

(空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗…(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的…

超级杀手:

:“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC …

经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击…长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~

我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~

PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗型

共同技能

5A:上位阶段(错误),距离很短,发生得很快

6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪

2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。

JA:没什么好说的…

:中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back

5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边…)

6B:上半部分,出现速度慢,角色移动前进一个位置

2B:上部,起跑距离od,发生速度快。

JB:没什么可说的。

:相同,距离稍长。

5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远……

2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B

JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。

神经技能:

,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌…小心使用~~

:“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~

,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头

,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手的后卫或与支持者联系~~

,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗

Super Kill:

+ C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~

经验:姚姐(这个名字叫…)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键的困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色

常用技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

2A:下部,速度非常快,距离很近

JA:没有什么可做的再说…

5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。

6B:上部,发生速度慢,移动,角色前进半个位置

2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A

JB :(一个大萝莉从天上掉下来…)

5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。

2C:上部,发生速度速度快距离很近,不可能防空…这看看吧~~

神经技巧:

,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~

,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法

,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远

,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头

操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” …我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气…等待主人添加它~~

使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面。伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。

补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。

超级杀人

转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC

相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本。伤害非常异常。

经验:嗯…是的,我没有太多经验…除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~

这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~

ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色

(注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手)

共同技能:

5A:下一阶段,非常短暂,很快发生

2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击?

JA:没什么特别的…不要使用太多~~

5B:上部(假),肘部,角色会向前移动

6B:中间,它发生得很慢,距离非常短…可以用来欺骗Squat Defense

2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全的技巧-但是MS管理非常高…

5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~

2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬?

JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击…

神经技能:

:“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲

:我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。

:“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能。

:“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能,单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧。彼此之间应该清晰且没有区别…是否有铸造条件?

这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多

玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。)

:“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小

,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。

超级杀戮:

组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势… BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~

为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。

经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜

pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击。

一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开;

在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。

C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面…),第二级姿势的C攻击会触发对地面空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。

姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号缺点也很明显,位置战也不安全…幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比,高质量和低价格。关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。

※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择

Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能。

共同技能:

5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。

6A:下级,相对较短,发生很快。

2A:下级,仍然非常简短,发生迅速

JA:非常奇怪的动作…

5B:上级(伪),发生率是平均

6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜

先锋公主:先锋公主怎么设定键位

先锋公主:先锋公主怎么设定键位

2B:较低的阶段,发生率更快,距离比2A稍远。

JB:没什么可说的

5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子…

2C:较低的阶段速度已满,但攻击距离较长,并且

JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途的举动~~

特殊举动:

,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~

超级必杀:

:“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。

:“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。

经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击…也许是背后贾的毛病…(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃的攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。)

该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。

共同技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击

3A:上部(伪),发生速度较慢

JA :判断时间似乎相对较长…

5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~

6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置。

2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A

JB:没什么可说的。

:中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。

5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。

:中距离,相同,但是攻击距离很远。

惯性动作:

,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗?

:“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同,

,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长

,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。

BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC …

超级杀手:

:“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住

经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度来补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差…

共同技能:

5A:上部(伪),距离很短,发生非常快

2A:下部,发生非常快

JA:移动很快

5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~

6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。

2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。

JB :一般速度

5C:上部(假),发生速度慢距离很长。

2C:下部,发生速度慢,距离更远小于2B。

JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗…

特殊举动:

(空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近…曾经退缩~~

,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续…嗯,我真的是菜鸟~~

,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 …就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击

,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~

,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~

Super Kill:

:“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~

:“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程无敌的~~

经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~

这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色

普通技能

5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~

2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。

5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置

2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中…我觉得这个动作太没用了…

JB:平均速度

5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置……虽然动作非常性感,但是没有武器距离…

2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察

JC:这不是一个很实用的技巧,Counter

易于使用。 :

转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力将敌人击倒到地面补充:方法与上面的莉莉丝相同。

,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度… Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加)

,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕

,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏

BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~

超级杀手:

:“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~

经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋的动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~

好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色

常用技能:

5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离

6A:在上部,发生速度快而距离相对近。

2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处。

JA:没什么好说的

5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~

6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手的技能~~

2B:与2A几乎没有区别…速度和距离都差不多…

JB:C可以导出树液,一般不使用ne。

5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。

2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。

JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂!

:空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。

神经技能:

,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌…。着陆确实已被反击,请注意~~

,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~

:“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~

,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器

:上级,第二连队,攻击距离是屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点…

经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围的武器保护,整体表现相当不错的身体…角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色
※随和的性格,优点和缺点之间没有区别………..

共同技能:

5A:上位,快速出现,短距离

6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击…

2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符…

JA:距离很近

5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用

6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击

2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck …

JB:距离不错,感觉像是C攻击…

5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能
2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。

JC:速度有点慢。

特殊动作:

:“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~

:“天地主魔箭”,上层,出现速度… 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手的冲动

:“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手是

:“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入)

:“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~

超级杀手:

: “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~

:增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭的**伤害〜

经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号,机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~

等待答案

使用NTLEA加载它,然后运行它,如果没有,请运行下一个。

先锋公主的游戏系统

先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法

如何设置先锋公主的键盘或如何玩

游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~

先锋公主的角色指南

它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。

常见技能:

5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生

6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断?

2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。

JA:没什么好说的…

5B:上部(伪),发生率中等

6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是

2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A

JB:没什么可说的

5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面…非常强大的技能,当然,它发生得很慢

2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~

3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。

JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~

:“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~

,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲…攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全。

,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器…

(空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗…(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的…

超级杀手:

:“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC …

经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击…长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~

我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~

PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗型

共同技能:

5A:上位阶段错误),距离很短,发生得很快

6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪

2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。

JA:没什么好说的…

:中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back

5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边…)

6B:上半部分,出现速度慢,角色移动后前进一个位置

2B:上部,起跑距离od,发生速度快。

JB:没什么可说的。

:相同,距离稍长。

5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远……

2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B

JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。

神经技能:

,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌…小心使用~~

:“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~

,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头

,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手后卫或与支持者联系~~

,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗

Super Kill:

+ C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~

经验:姚姐(这个名字叫…)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色

常用技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

2A:下部,速度非常快,距离很近

JA:没有什么可做的再说…

5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。

6B:上部,发生速度慢,移动,角色前进半个位置

2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A

JB :(一个大萝莉从天上掉下来…)

5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。

2C:上部,发生速度速度快,距离很近,不可能防空…这看看吧~~

神经技巧:

,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~

,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法

,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远

,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头…

操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” …我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气…等待主人添加它~~

使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离的情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。

补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。

超级杀人

转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC

相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本伤害非常异常。

经验:嗯…是的,我没有太多经验…除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~

这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~

ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色

(注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线的盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手)

共同技能:

5A:下一阶段,非常短暂,很快发生

2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击?

JA:没什么特别的…不要使用太多~~

5B:上部(假),肘部角色会向前移动

6B:中间,它发生得很慢,距离非常短…可以用来欺骗Squat Defense

2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全技巧-但是MS管理非常高…

5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~

2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬?

JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击

神经技能:

:“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲

:我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪(转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。

:“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能

:“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能,单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧彼此之间应该清晰且没有区别…是否有铸造条件?

这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多。

玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。)

:“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小

,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。

超级杀戮:

组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势… BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~

为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。

经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜

pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击

一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开;

在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。

C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面…),第二级姿势的C攻击会触发对地面的空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。

姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号的缺点也很明显,位置战也不安全…幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比高质量和低价格。关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。

※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择

Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能。

共同技能

5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。

6A:下级,相对较短,发生很快。

2A:下级,仍然非常简短,发生迅速

JA:非常奇怪的动作…

5B:上级(伪),发生率是平均

6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜

2B:较低的阶段,发生率更快,距离比2A稍远。

JB:没什么可说的

5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子…

2C:较低的阶段,速度已满,但攻击距离较长,并且

JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途的举动~~

特殊举动:

,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~

超级必杀:

:“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。

:“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。

经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击…也许是背后贾的毛病…(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃的攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。)

该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度和攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。

共同技能:

5A:下部,距离很短,发生得很快。

6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击

3A:上部(伪),发生速度较慢

JA :判断时间似乎相对较长…

5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~

6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置

2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A

JB:没什么可说的。

:中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。

5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。

中距离,相同,但是攻击距离很远。

惯性动作

,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗?

:“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同,

,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长

,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。

BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC …

超级杀手:

:“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住

经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度来补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差…

共同技能

5A:上部(伪),距离很短,发生非常快

2A:下部,发生非常快

JA:移动很快

5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~

6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。

2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。

JB :一般速度

5C:上部(假),发生速度慢,距离很长。

2C:下部,发生速度慢,距离更远小于2B。

JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗…

特殊举动

(空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近…曾经退缩~~

,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续…嗯,我真的是菜鸟~~

,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 …就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击

,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~

,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~

Super Kill:

:“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~

:“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程是无敌的~~

经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒的程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~

这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色

普通技能:

5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~

2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。

5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置

2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中…我觉得这个动作太没用了…

JB:平均速度

5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置……虽然动作非常性感,但是没有武器距离

2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察

JC:这不是一个很实用的技巧,Counter

易于使用。 :

转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力将敌人击倒到地面。补充:方法与上面的莉莉丝相同。

,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度… Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加)

,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕

,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏

BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~

超级杀手:

:“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~

经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋的动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~

好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色

常用技能

5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离…

6A:在上部,发生速度快而距离相对近。

2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处。

JA:没什么好说的

5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~

6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手技能~~

2B:与2A几乎没有区别…速度和距离都差不多…

JB:C可以导出树液,一般不使用ne。

5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。

2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。

JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂!

:空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。

神经技能:

,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌…。着陆确实已被反击,请注意~~

,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~

:“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~

,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器

:上级,第二连队攻击距离屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点…

经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围的武器保护,整体表现相当不错的身体…角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色
※随和的性格,优点和缺点之间没有区别………..

共同技能

5A:上位,快速出现,短距离

6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击

2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符

JA:距离很近

5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用

6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击

2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck …

JB:距离不错,感觉像是C攻击…

5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能
2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。

JC:速度有点慢。

特殊动作:

:“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~

:“天地主魔箭”,上层,出现速度… 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手冲动

:“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手

:“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入)

:“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~

超级杀手:

: “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~

:增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭**伤害〜

经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~

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