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先锋公主-先锋公主怎么玩不了

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-04-29 15:59查看:258 次


等待答案 使用NTLEA加载它,然后运行它,如果没有,请运行下一个。 先锋公主2013。 先锋公主的游戏系统先锋公主打不开。 先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法 如何设置先锋公主的键盘或如何玩 游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~ 先锋公主的角色指南 它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。 常见技能:先锋公主只能一个人玩。 5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生 6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断? 2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。先锋公主移植。 JA:没什么好说的... 5B:上部(伪),发生率中等拳皇97手机版。 6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是 2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A 全是女性角色的格斗游戏。 JB:没什么可说的女角色格斗游戏有援助。 5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面...非常强大的技能,当然,它发生得很慢 2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~ 3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。 JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~ :“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~ ,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲...攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全。 ,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器... (空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗...(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的... 影牢。 超级杀手: :“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC ... 经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击...长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~ 我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~ PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗型 共同技能:女性格斗游戏。 5A:上位阶段(错误),距离很短,发生得很快 6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪 2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。 JA:没什么好说的... 武侠赛博朋克。 :中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back 5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边...)公主格斗。 6B:上半部分,出现速度慢,角色移动后前进一个位置 2B:上部,起跑距离od,发生速度快。 JB:没什么可说的。格斗游戏公主。 :相同,距离稍长。 5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远...… 2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。 神经技能: ,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌...小心使用~~ 葬晓电光战记。 :“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~ ,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头 ,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手的后卫或与支持者联系~~ mugen公主。 ,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗 Super Kill: + C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~ 经验:姚姐(这个名字叫...)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键的困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色拳皇97风云再起安卓版。 常用技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 2A:下部,速度非常快,距离很近 JA:没有什么可做的再说... 野兽武士。 5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。 6B:上部,发生速度慢,移动,角色前进半个位置恐龙快打无限子弹版。 2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A JB :(一个大萝莉从天上掉下来...) 5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。公主之心。 2C:上部,发生速度速度快,距离很近,不可能防空...这看看吧~~ 神经技巧: ,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~ ,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法 ,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远拳皇97破解版下载。 ,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头... 操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” ...我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气...等待主人添加它~~ 使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离的情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面。伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。 补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。 摔跤霸王。 超级杀人: 转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC 月姬格斗。 相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本。伤害非常异常。 经验:嗯...是的,我没有太多经验...除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~ 这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~ ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色 (注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线的盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手) 共同技能: 5A:下一阶段,非常短暂,很快发生街头霸王ex。 2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击? JA:没什么特别的...不要使用太多~~ 5B:上部(假),肘部,角色会向前移动合金弹头全集。 6B:中间,它发生得很慢,距离非常短...可以用来欺骗Squat Defense 2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全的技巧-但是MS管理非常高... 5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~ 星宿格斗。 2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬? JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击... 神经技能: :“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲 :我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪(转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。 :“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能。 :“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能,单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧。彼此之间应该清晰且没有区别...是否有铸造条件? 这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多。 (玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。) :“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小 ,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。 超级杀戮: 组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势... BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~ 为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。 经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜 pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击。 一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开; 在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。 C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面...),第二级姿势的C攻击会触发对地面的空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。 姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号的缺点也很明显,位置战也不安全...幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比,高质量和低价格。关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。 ※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择 Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能。 共同技能: 5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。 6A:下级,相对较短,发生很快。 2A:下级,仍然非常简短,发生迅速 JA:非常奇怪的动作... 5B:上级(伪),发生率是平均 6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜 2B:较低的阶段,发生率更快,距离比2A稍远。 JB:没什么可说的 5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子... 2C:较低的阶段,速度已满,但攻击距离较长,并且 JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途的举动~~ 特殊举动: ,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~ 超级必杀: :“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。 :“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣的支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。 经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击...也许是背后贾的毛病...(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃的攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。) 该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度和攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。 共同技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击 3A:上部(伪),发生速度较慢 JA :判断时间似乎相对较长... 5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~ 6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置。 2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A JB:没什么可说的。 :中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。 5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。 :中距离,相同,但是攻击距离很远。 惯性动作: ,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗? :“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同, ,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长 ,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。 BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC ... 超级杀手: :“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住 经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度来补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差... 共同技能: 5A:上部(伪),距离很短,发生非常快 2A:下部,发生非常快 JA:移动很快 5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~ 6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。 2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。 JB :一般速度 5C:上部(假),发生速度慢,距离很长。 2C:下部,发生速度慢,距离更远小于2B。 JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗... 特殊举动: (空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近...曾经退缩~~ ,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续...嗯,我真的是菜鸟~~ ,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 ...就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击 ,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~ ,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~ Super Kill: :“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~ :“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程是无敌的~~ 经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒的程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~ 这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色。 普通技能: 5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~ 2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。 5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置 2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中...我觉得这个动作太没用了... JB:平均速度 5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置...…虽然动作非常性感,但是没有武器距离... 2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察 JC:这不是一个很实用的技巧,Counter 易于使用。 : 转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力将敌人击倒到地面。补充:方法与上面的莉莉丝相同。 ,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度... Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加) ,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕 ,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏 BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~ 超级杀手: :“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~ 经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋的动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~ 好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色 常用技能: 5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离... 6A:在上部,发生速度快而距离相对近。 2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处。 JA:没什么好说的 5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~ 6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手的技能~~ 2B:与2A几乎没有区别...速度和距离都差不多... JB:C可以导出树液,一般不使用ne。 5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。 2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。 JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂! :空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。 神经技能: ,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌...。着陆确实已被反击,请注意~~ ,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~ :“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~ ,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落到着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器 :上级,第二连队,攻击距离是屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点... 经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围的武器保护,整体表现相当不错的身体...角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色 ※随和的性格,优点和缺点之间没有区别........... 共同技能: 5A:上位,快速出现,短距离 6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击... 2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符... JA:距离很近 5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用 6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击 2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck ... JB:距离不错,感觉像是C攻击... 5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能 2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。 JC:速度有点慢。 特殊动作: :“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~ :“天地主魔箭”,上层,出现速度... 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手的冲动〜 :“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手是 :“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入) :“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~ 超级杀手: : “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~ :增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭的**伤害〜 经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号,机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~ 等待答案 使用NTLEA加载它,然后运行它,如果没有,请运行下一个。 先锋公主的游戏系统 先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法 如何设置先锋公主的键盘或如何玩 游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~ 先锋公主的角色指南 它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。 常见技能: 5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生 6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断? 2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。 JA:没什么好说的... 5B:上部(伪),发生率中等 6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是 2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A JB:没什么可说的 5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面...非常强大的技能,当然,它发生得很慢 2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~ 3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。 JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~ :“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~ ,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲...攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全。 ,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器... (空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗...(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的... 超级杀手: :“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC ... 经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击...长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~ 我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~ PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗型 共同技能: 5A:上位阶段(错误),距离很短,发生得很快 6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪 2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。 JA:没什么好说的... :中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back 5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边...) 6B:上半部分,出现速度慢,角色移动后前进一个位置 2B:上部,起跑距离od,发生速度快。 JB:没什么可说的。 :相同,距离稍长。 5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远...… 2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。 神经技能: ,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌...小心使用~~ :“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~ ,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头 ,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手的后卫或与支持者联系~~ ,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗 Super Kill: + C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~ 经验:姚姐(这个名字叫...)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键的困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色 常用技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 2A:下部,速度非常快,距离很近 JA:没有什么可做的再说... 5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。 6B:上部,发生速度慢,移动,角色前进半个位置 2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A JB :(一个大萝莉从天上掉下来...) 5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。 2C:上部,发生速度速度快,距离很近,不可能防空...这看看吧~~ 神经技巧: ,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~ ,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法 ,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远 ,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头... 操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” ...我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气...等待主人添加它~~ 使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离的情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面。伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。 补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。 超级杀人: 转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC 相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本。伤害非常异常。 经验:嗯...是的,我没有太多经验...除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~ 这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~ ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色 (注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线的盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手) 共同技能: 5A:下一阶段,非常短暂,很快发生 2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击? JA:没什么特别的...不要使用太多~~ 5B:上部(假),肘部,角色会向前移动 6B:中间,它发生得很慢,距离非常短...可以用来欺骗Squat Defense 2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全的技巧-但是MS管理非常高... 5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~ 2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬? JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击... 神经技能: :“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲 :我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪(转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。 :“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能。 :“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能,单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧。彼此之间应该清晰且没有区别...是否有铸造条件? 这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多。 (玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。) :“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小 ,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。 超级杀戮: 组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势... BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~ 为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。 经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜 pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击。 一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开; 在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。 C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面...),第二级姿势的C攻击会触发对地面的空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。 姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号的缺点也很明显,位置战也不安全...幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比,高质量和低价格。关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。 ※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择 Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能。 共同技能: 5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。 6A:下级,相对较短,发生很快。 2A:下级,仍然非常简短,发生迅速 JA:非常奇怪的动作... 5B:上级(伪),发生率是平均 6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜 先锋公主-先锋公主怎么玩不了

先锋公主:先锋公主怎么设定键位

2B:较低的阶段,发生率更快,距离比2A稍远。 JB:没什么可说的 5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子... 2C:较低的阶段,速度已满,但攻击距离较长,并且 JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途的举动~~ 特殊举动: ,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~ 超级必杀: :“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。 :“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣的支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。 经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击...也许是背后贾的毛病...(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃的攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。) 该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度和攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。 共同技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击 3A:上部(伪),发生速度较慢 JA :判断时间似乎相对较长... 5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~ 6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置。 2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A JB:没什么可说的。 :中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。 5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。 :中距离,相同,但是攻击距离很远。 惯性动作: ,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗? :“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同, ,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长 ,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。 BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC ... 超级杀手: :“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住 经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度来补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差... 共同技能: 5A:上部(伪),距离很短,发生非常快 2A:下部,发生非常快 JA:移动很快 5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~ 6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。 2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。 JB :一般速度 5C:上部(假),发生速度慢,距离很长。 2C:下部,发生速度慢,距离更远小于2B。 JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗... 特殊举动: (空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近...曾经退缩~~ ,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续...嗯,我真的是菜鸟~~ ,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 ...就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击 ,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~ ,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~ Super Kill: :“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~ :“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程是无敌的~~ 经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒的程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~ 这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色。 普通技能: 5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~ 2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。 5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置 2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中...我觉得这个动作太没用了... JB:平均速度 5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置...…虽然动作非常性感,但是没有武器距离... 2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察 JC:这不是一个很实用的技巧,Counter 易于使用。 : 转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力将敌人击倒到地面。补充:方法与上面的莉莉丝相同。 ,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度... Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加) ,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕 ,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏 BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~ 超级杀手: :“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~ 经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋的动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~ 好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色 常用技能: 5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离... 6A:在上部,发生速度快而距离相对近。 2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处。 JA:没什么好说的 5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~ 6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手的技能~~ 2B:与2A几乎没有区别...速度和距离都差不多... JB:C可以导出树液,一般不使用ne。 5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。 2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。 JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂! :空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。 神经技能: ,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌...。着陆确实已被反击,请注意~~ ,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~ :“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~ ,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落到着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器 :上级,第二连队,攻击距离是屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点... 经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围的武器保护,整体表现相当不错的身体...角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色 ※随和的性格,优点和缺点之间没有区别........... 共同技能: 5A:上位,快速出现,短距离 6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击... 2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符... JA:距离很近 5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用 6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击 2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck ... JB:距离不错,感觉像是C攻击... 5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能 2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。 JC:速度有点慢。 特殊动作: :“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~ :“天地主魔箭”,上层,出现速度... 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手的冲动〜 :“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手是 :“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入) :“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~ 超级杀手: : “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~ :增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭的**伤害〜 经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号,机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~ 等待答案 使用NTLEA加载它,然后运行它,如果没有,请运行下一个。 先锋公主的游戏系统 先锋公主使用nxxxxx0、86、无法打开。我是XP系统。它与系统有关吗?寻求破解方法 如何设置先锋公主的键盘或如何玩 游戏窗口中有一个选项,并且有一个键盘设置==似乎我每次都必须重置它我进去了~~ 先锋公主的角色指南 它具有臂长的优点,并且大多数技能都易于使用。 常见技能: 5A:较低的阶段,距离非常短,很快发生 6A:上级(伪),有一个短距离跳跃的短跑,它发生快,损伤好,对反击很有好处。中间似乎没有进攻的判断? 2A:在下部,发生率不如A快,损坏也不高。主要是因为它管理得当并且可以用来躲避上部的攻击(伪)。 JA:没什么好说的... 5B:上部(伪),发生率中等 6B:上部,发球速度慢,但这是一种不错的进攻技术,拉开一段距离然后立即擦地板~~深蹲防御可以是 2B:下部,这种情况下攻击距离略长于2A JB:没什么可说的 5C:基本整个段落!距离很长,攻击范围很广,但是尽管有动画,但是不可能攻击背面...非常强大的技能,当然,它发生得很慢 2C:下一阶段,非常好浮动技能,击中后,对手会漂浮在空中。您在做什么~~ 3C:上部(伪),它发生缓慢,并且距离很好。 JC:范围仍然很广,非常实用,C:“田磊”,传说中的崛起巨龙,无敌的技巧,抗压制是相当有用的。战斗打了很多,当然,我知道无敌的腾龙的意思~~ :“ Sakura Eyes”,屏幕上的樱花数量最多可以同时达到12个(实际上,估计发生后只有8个),飞行距离在全屏状态下,樱花会继续下降,并会根据高度而引起不同等级的攻击。尽管缺乏进攻能力,但在疯子眼中,他担心这将是**的,对吧? (特征尚不清楚,我不知道它是否可以合并)它可以被破坏,并且抓住身体也很好~~ ,B,C:“ Flame Storm”,A攻击是下次攻击时,攻击范围为3/4屏幕,突击距离为半屏幕。 B和C攻击位于中间,不允许下蹲...攻击速度有点慢(起飞时无法判断是不可战胜的),您需要拉开一定距离才能安全。 ,B,C:“风神第二阶段”,根据A,B,C突击的距离不同,在一次突击中确定一次进攻,**又是一次,因此被称为“第二阶段” ”。第二个攻击范围与整个屏幕一样长,这是一个令人惊讶的技术,但是如果您在击中某人之前就击中了武器... (空)BC:“意外突破”,是一次垂直着陆打击,似乎没什么特别的,用于偷袭,也许是用来对抗...(请教高手)。因为我需要同时按下BC,所以这确实是我想使用但经常无法使用的一项技能。没什么好说的... 超级杀手: :“ Saki no Thunder”,冲锋然后上升到龙上基本上,所有超级杀手的发生都非常快,使用连击作为一个很好的选择。招募。作为女主角,她会在整个过程中进行攻击,再加上对唐朗的强大伤害,这是名副其实的~~不幸的是,同时按下BC ... 经验:似乎所有格斗游戏的主角都有一个特色厨房。当然,这是相对的。为了简单起见,恐怕是这样设计的。忽悠(这个母亲的名字叫C)就像解释一样。一般来说,攻击范围很广,伤害也非常好。它易于学习,并且是传统意义上的典型主角~~位置问题可以避免所有上层环节。 (伪)攻击...长距离C攻击是速度的降低,尽可能地保持中距离会更有利~~ 我什至没有研究过这个技巧,但是我希望高手可以加~~ PS:那把剑MS叫さくや(咲夜????)射流的远程战斗型 共同技能: 5A:上位阶段(错误),距离很短,发生得很快 6A:上阶段(错误)),发生速度较慢,因为有跳跃动作,可以避免下一枪 2A :下一个阶段,发生速度不及A,并且距离很近。 JA:没什么好说的... :中间阶段,发生速度一般,可以用来站立back 5B:上半部分(伪),出现速度中等(再次抬起裙边...) 6B:上半部分,出现速度慢,角色移动后前进一个位置 2B:上部,起跑距离od,发生速度快。 JB:没什么可说的。 :相同,距离稍长。 5C:上部(伪),发生速度是平均的,距离不远...… 2C:较低的阶段,发生速度是平均的,并且距离与2B JC大致相同:中间的阶段,点相对较低,发生率是平均的,还不错。 神经技能: ,B:“”,在上一段(伪)中,A的进攻具有向前冲的过程,这是不可战胜的,而且容易被反击; B就地攻击上升的龙,整个过程并非无敌...小心使用~~ :“メルトショット”,上部(假),发生速度中等,对地攻击来自整个屏幕;空气以45度角攻击。一般来说,范围是好的,速度还可以。取决于是否可以擦~~ ,B,C:“バーティカルレイ”,整个阶段是可以预防的,发生速度较慢,根据A,B,C的不同,攻击距离不同,最远的C到屏幕的尽头 ,B,C:“ウィザードシールド”,整个时期都是可以避免的,并且发生速度非常慢。为攻击设置了屏障,对B设置了3个屏障,对C设置了6个屏障。最多可以有3/4个屏幕。有一个攻击判断,可以抵消弹丸。用来干扰对手的后卫或与支持者联系~~ ,B,C:“ウィッチブルーム”,是吗?我说了吗 Super Kill: + C:“ Creamsunline”,展开,先是攻击,然后出现滑块。当滑块移到框的右侧时,按C触发;如果成功,则经过4次攻击后,如果操作失败,该操作将停止。一项用于测试您的头脑是否冷静和判断能力的手术~~ 经验:姚姐(这个名字叫...)。她不费吹灰之力,只会向前走一小步。移动性不是很好,但是可以使用许多远程攻击方法来弥补它。我一直在思考按下按键的困难,这使这个依靠杀手的神奇女孩真的很头疼……不要被她的外表所迷惑,她看起来娇小却是个投掷角色 常用技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 2A:下部,速度非常快,距离很近 JA:没有什么可做的再说... 5B:上部(伪),发生速度中等,攻击距离似乎比目视观察更远。 6B:上部,发生速度慢,移动,角色前进半个位置 2B:下部,发生速度快,攻击距离不远于2A JB :(一个大萝莉从天上掉下来...) 5C:上部,发生速度中等,距离好,移动后,角色前进半身。 2C:上部,发生速度速度快,距离很近,不可能防空...这看看吧~~ 神经技巧: ,B,C:“すたなー”,A,B对于地面石膏,A仅比普通石膏稍远,而B的距离比A稍长; C是一个空投,距离非常好,但是对手必须在空中,否则会急着找到一个推~~ ,B,C:“ぶれんばすたー”,急于射击,从从近到远,最远的3/4屏幕注意对手的弹丸和远程攻击方法 ,B,C:“すかいえるぼー”注意,这是中间部分,因此您不能蹲! A,B,C仍然从近到远 ,B,C:“ふぇいすくらっしゃー”,它们非常相似,但它们飞起来捕捉了镜头... 操纵杆转向A在1圈内,B,C:“はいぱーこめっとばすたー” ...我敢于尝试键盘上的其他游戏。这款游戏的输入错误确实让我感到泄气...等待主人添加它~~ 使用手柄的操纵杆很容易实现这一举动。方向无关紧要,也不会被判断;这是一项近距离投掷技巧,但是您可以在不近距离的情况下举起它,但是却无法捉住别人。效果是伸出并抓住对手,展开恶魔的翅膀,并将其从空中砸向地面。伤害很高,三击+一击,你就死了。这些恶魔之翼不愧为“莉莉丝”。 补充:实际上,您只需要按或即可获得此技巧。请注意,当您按8时必须立即按AorBorC,否则它会跳起来。 超级杀人: 转动操纵杆BC:“”,听起来非常凶猛。同上,等待高手~~添加;遵循与上述相同的方法,或+ BC 相同,使用操纵杆易于触及。效果类似于“ 1圈操纵杆的A,B和C”的增强版本。伤害非常异常。 经验:嗯...是的,我没有太多经验...除了她之前没有Dash ~~因为身高问题基本上是上部,这可能有一些好处~~ 这位女士太嚣张了。焦,我根本无法控制它~~我还是更喜欢M成为同伴,谁想要我成为S ~~ ps:这个角色总是感觉到有很多bug,随机攻击密钥和很容易触发“吐火”的把戏。上部(伪)具有吹奏效果,但是技巧很长。另外,BC是6C的升级版,具有远距离和高伤害~~双枪角色GUN = KATA角色 (注:KATA是一种武术,意味着永远在敌人视线的盲点中,找到空隙,然后瞬间击倒对手) 共同技能: 5A:下一阶段,非常短暂,很快发生 2A:在在下一阶段,发生率不及A,而且损害还不够高。是因为它太高而无法避免在上级进行(伪)攻击? JA:没什么特别的...不要使用太多~~ 5B:上部(假),肘部,角色会向前移动 6B:中间,它发生得很慢,距离非常短...可以用来欺骗Squat Defense 2B:在较低的阶段,它发生得很快。 JB:注意,JB有两次攻击!这样,至少对空域来说是一个更安全的技巧-但是MS管理非常高... 5C:上部(伪),距离相对较远,并且发生得更快。移动后,他向后倾斜一半的位置,并小心以较远的攻击距离进行反击~~ 2C:下一阶段,发生速度较快,但攻击距离为平均水平(比视觉观察)。围成一圈的动画总是让我长时间僵硬? JC:发生的速度有点慢。如果高度不够,即使出现动画也不会判定攻击... 神经技能: :“リボルバーメゾット(壱)”,与66相同,但66上部,可以进行深蹲 :我称其为“リボルバーメゾット(壱)变更”,与“リールルーバット(壱)”类似,但开了两枪(转身一枪,姿势摆一枪) ,速度非常快),建议上级使用它而不是“リボルバーメゾット(壱)”。 :“リボルバーメゾット(弐)”,与44相同,但是44攻击方式,主要的防空技能。 :“ポンポートロア”,**段(伪),非常异常的技能,单身可惜的是,射门损坏的发生时间太长了,真是可惜,我不知道这是否是不可战胜的。我真的不明白为什么这么难按这种技巧。彼此之间应该清晰且没有区别...是否有铸造条件? 这没有条件。您必须快速按下它。我用指甲钉在键盘上。成功率要高得多。 (玩家:成功的关键是按键不粘,为6-2 -4、请勿按6-3-2-1-4或包含3/1的连续按钮。请注意攻击分为两个阶段,一个是举枪,另一个是射击,可以用来防止靠近或使之成为连续技能。) :“チャームバレット”,用枪假装,向心脏吹一个吻,上部(伪),伤害很小 ,B,C:“ブラストレイン”,上部(伪),根据A,B和C有不同的攻击距离,最远的是屏幕的3/4、首先向前跳和向后跳(跳回到原始位置上方的天空)进行拍摄。这将花费很长时间。跳跃在跳跃过程中并非不可战胜。小心被抓住。 超级杀戮: 组合C攻击招募后,如果特殊为1、它将自动触发超级杀戮。实际上,只要精力充沛,就可以通过B的闭合动作来触发第三级姿势... BUG〜好吧,这是所有不需要同时按BC的人中**的一个。施放速度相当高~~ 为了防止它,必须扭转此举,这确实是疯狂拉动后萎缩的人的杀手。 经验:我姐姐没有任何破折号,没有普通演员。图44和66分别表示各种姿势,并且对应于不同姿势的下一个A,B和C攻击是不同的。您一次最多可以摆5个姿势,我姐姐有8个姿势,另外一个是水禽风格的4种花样(南投?),另外两个是从A攻击中衍生出来的〜 pose分为**级姿势,第二级姿势和募集姿势(为更好地理解,由我自己命名)。区别在于触发A攻击和C攻击。 一次攻击对应于一次近距离攻击,而在**级姿势之后进行一次攻击。 B攻击可以继续;在进行**级姿势A攻击后,您可以继续连接C导致AC,然后妹妹将向空中发起一次攻击,然后跳开; 在第二级姿势之后,进攻A是6B的发展,而且进攻距离似乎更长。在第二级poseA攻击之后,您可以继续用A引起AA,**一次A攻击是JB的发展。在进行第二级poseA攻击后,您可以继续引起B攻击。在AB和B攻击之后,存在三个级别的姿势。除非触发了超级击杀,否则再按一次攻击按钮即可还原〜B攻击对应于远程枪支。除**级姿势外,其余姿势均处于较高阶段(伪)。 C攻击非常特殊。**级姿势的C攻击会在两侧触发双枪攻击(如果不幸的是有人想跳过并撞向后面...),第二级姿势的C攻击会触发对地面的空袭。同时,值得一提的是,**姿势和第二姿势可以触发6C的较低攻击,伤害不高,对手会直接跌落在地,身体不会受到影响。 姐姐好好用起来不容易~~身高的缺点很明显,没有破折号的缺点也很明显,位置战也不安全...幸运的是,姐姐姿势多了,姿势可以增加能量,加上铸造成功率。负担得起的超级杀手的百分比,高质量和低价格。关键取决于您的使用方式~~乍看之下,它是一个无味的角色,但隐藏了一次击中的杀伤力。 ※作为辅助角色,逃避率极高。如果依靠配角作为主要战斗,她将非常出色。一个很好的选择 Yunisunアーツ是具有辅助角色的协调能力。不同的辅助角色具有不同的技能。 共同技能: 5A:上级(伪),非常短,并且发生速度中等。 6A:下级,相对较短,发生很快。 2A:下级,仍然非常简短,发生迅速 JA:非常奇怪的动作... 5B:上级(伪),发生率是平均 6B:上级(伪),发生较慢,距离很好〜 2B:较低的阶段,发生率更快,距离比2A稍远。 JB:没什么可说的 5C:上部(伪),距离相对较远,发生速度是中等的。奇怪的是,这种管理的决定有时似乎无法在近距离内击中矮个子... 2C:较低的阶段,速度已满,但攻击距离较长,并且 JC:进攻速度不错,进攻距离比较长,这是非常有前途的举动~~ 特殊举动: ,B,C:“巴斯びせ蹴り”,发生速度平均,距离相对较短。需要说明的是,该技能被判断为中距离,即不允许蹲守和防守~~ 超级必杀: :“超级矫正,避免乱舞”,距离很近,这相当于抓拍。如果您无法投放,它将被浪费。 :“ Yunikan”,与支持者合作的超级杀手。根据伴侣的支持者的形式,他们基本上是机械女孩(当我和Kanae在一起时,我是处女,并且是二人……没用的结束),全屏攻击,表达的形式是不同的,但是一般性质不应该差很多。 经验:我不知道所谓的高回避率是什么意思……相反,蹲姿很高,即使身高不高,蹲姿也能吃掉所有鞋面(伪)攻击...也许是背后贾的毛病...(在此说明核桃的高逃避率与她的防御区有关。大概每个人都会发现,当核桃的攻击时,防御区即主体位于攻击区域的后面,例如,6B的速度较慢,但在下部无敌,并且攻击距离相当大。以5B为例,当移动是伪无敌时,无敌时间只有三帧,如右图所示。) 该学生没有长划线,只有一个短划线。但是,速度和攻击距离都很出色。这只是一个很好的平衡~~大多数技能都很容易使用。 共同技能: 5A:下部,距离很短,发生得很快。 6A:上部,发生速度快,距离中等[BR] 2A:下部,出现速度非常快,点很好,可以用来避免上部(伪)攻击 3A:上部(伪),发生速度较慢 JA :判断时间似乎相对较长... 5B:上部,发生速度较快,而距离相对较近,这在靠近时很有用~~ 6B:上部(伪),发生速度慢,比5B稍远,字符在发生后前进半个位置。 2B:下部,发生速度快,攻击距离略长于2A JB:没什么可说的。 :中间阶段,站起来抓住并蹲下防守。 5C:上部(假),发生速度慢,距离稍大。比5B 2C更低:下部,平均发生速度,并且距离比2B JC稍远:看起来像是空的,但实际距离相对较短。攻击覆盖率还是比较好的。不幸的是,其发生速度是平均的。 :中距离,相同,但是攻击距离很远。 惯性动作: ,C:“恶魔之星”,闪烁的“天”,“雷”就像一条无敌的上升龙。就像这样,我不需要多说了,对吗? :“想桜桜”,与闪烁的“ Hisakura眼睛”相同, ,B,C:“残孔无尾”,发生速度快,攻击没有攻击力,可以水平传送; B沿对角线向上传送,然后用单刀将其切下,即上半部分(伪); C攻击与B攻击相同,水平距离稍长 ,B,C:“清除电流削减”,上部(false),速度较慢,B攻击和C攻击距离为3 / 4屏。但是由于刀的长度,他相对安全。 BC:“放慢脚步”,判断很奇怪,只能站起来,不允许防空,不允许蹲守……发生的速度相对较慢,可以作弊〜 〜关键是要同时按下BC ... 超级杀手: :“各种当前斜线”,“清除流斜线”这是一个强大的版本,它发生得很快,并且距离仍然只有3/4屏幕。记住 经验:与主角的忽悠剑客一样,您也可以通过蹲下来避免大多数上级(伪)攻击,并使用速度来补偿攻击范围。这是一个比较实用的角色~~至少我喜欢这个角色(尤其是B脸副手的白发红裙子))~~风速和高攻击力,但是规避角色的逃避率辅助字符非常差... 共同技能: 5A:上部(伪),距离很短,发生非常快 2A:下部,发生非常快 JA:移动很快 5B:上部(伪),它发生得很快,却相对靠近,这在您靠近时非常有用~~ 6B:上部(伪) ),发生速度很慢,而且攻击距离很长。发生后,角色前进近半个位置,并且偷袭很好。 2B:下部,发生速度快,并且攻击距离比2A远。 JB :一般速度 5C:上部(假),发生速度慢,距离很长。 2C:下部,发生速度慢,距离更远小于2B。 JC:看起来圆点相对较低,但实际上它可以使她蹲在上级(伪)进攻中并且无法与她的任何人战斗... 特殊举动: (空),B,C:“月月葵”,中期,对角下方的突袭,不可能蹲下,在击中目标(也许是最快的?)后,攻击按钮会以其他技能出现。奇怪的是B的攻击范围实际上比A的攻击范围更近...曾经退缩~~ ,B,C:“雷爪”,“向日葵”?在上一段(伪)中,发生速度是平均的,C攻击距离只有屏幕的3/4 ~~我很难连接3次,只有C攻击可以达到2倍连续...嗯,我真的是菜鸟~~ ,B,C:“叶斜线”,中间不可能蹲,速度是平均的,C的攻击距离是一样长作为屏幕的3/4 ...就像所有近战技能一样,攻击点非常接近被攻击点,请小心反击 ,B,C:“真空斜杠”,X斜杠,上部,速度慢,A攻击与C攻击距离相同,B攻击是假攻击~~ ,B,C:“飞墙攻击”,发生速度快,A攻击返回边缘攻击,然后垂直下降,B攻击返回边缘,然后向前和向下下落,C攻击返回边缘,然后前突袭导致上级(伪)攻击。该距离与整个页面一样长。实际上,飞回木板一侧的飞行距离是有限的。如果您继续将另一方推向另一侧并紧挨着她,您会发现A和B的飞行距离无法到达自己木板的一侧,即A,B最远飞行距离是整个屏幕减去一个位置~~ Super Kill: :“上帝之血献祭”,开始,所以攻击特性是相同的,但是发生得更快。一个非常华丽的把戏,而且很熟悉~~ :“穿越天空塌陷”增强,攻击距离几乎在B和C之间,表现是一样的,就像解释一样,整个过程是无敌的~~ 经验:无论是从人格还是从技能上,我总觉得姐姐西尔有深深的阴影……也许我被中毒的程度太深了~~当然,这个姐姐没有黑键~~一般来说,她很灵活。角色具有良好的攻击距离,较强的机动战斗能力和低下蹲位置~~必须说的是所有近战角色都应分享这些缺点-没有武器距离,并且很容易在不触摸武器的情况下进行远程攻击人。 ~~ 这个有着八神气质的女仆一直是我最喜欢的力量型进阶角色。 普通技能: 5A:上半身(伪),距离很短,发生得非常快,并且它可以战斗很多。人们争夺5A并赢得胜利~~ 2A:在下部,它发生得更快,近距离战斗有点损失,但是有武器距离,如果能很好地把握距离,这会更安全。 > JA:没什么可说的。 5B:上部,发生的速度是平均的,但是距离很好。移动后,角色前进半个身体位置 2B:上部(伪)!它发生得很快,而且攻击距离超短!几乎不能接近人体的最小距离基本上不能被击中...我觉得这个动作太没用了... JB:平均速度 5C:在上部,速度是慢,距离是平均的。移动之后,角色前进一个位置...…虽然动作非常性感,但是没有武器距离... 2C:下一阶段,发生速度很慢,距离更远比目视观察 JC:这不是一个很实用的技巧,Counter 易于使用。 : 转动操纵杆一圈。 A,B,C:“玫瑰花”投掷技能,伤害较高。将敌人降落到地面并在空中反弹,然后跳起来,用攻击桩的铁桩插入并固定敌人,然后利用铁桩收缩产生的冲击力将敌人击倒到地面。补充:方法与上面的莉莉丝相同。 ,B,C:“パイルチャージ”,上半部分,速度很快,A攻击占据了一半的屏幕,而C攻击则占据了整个屏幕的长度... Fast ~~可以取消22(感谢griffien的添加) ,B,C:“リープパイルチャージ”,无法进行防蹲便,发生速度更快,最长的C攻击具有3/4屏幕 ,B,C :“グランドパイルチャージ”,下部,发生速度快,最长的C攻击有3/4屏 BC:“ライジングピーチ”,判断为两次攻击,**个为上部,第二个是上半部分(pseudo),出现速度快,急进距离长达3/4屏,而且相当有力~~要把握好时机,如果不这样做,就有风险知道跌倒时有多少F错误~~ 超级杀手: :“アサルトパイルへウソ”,加强24、距离只要整个屏幕都长,必须蹲下防御~~ 经验:蹲姿也很低,没有长短划线,只有一点破折号~~恩,有如此多的冲刺技巧~~但是掌握距离和计时感觉会更好-当然,对手也必须掌握良好的计时和距离以确保反击。另外,冲锋的动作是一样的,24次交替使用,凹人好~~ 2选1也是~~ 好吧,姐姐武口在这里做任务~~我打你为怪兽~~攻击低强度,速度型角色 常用技能: 5A:在上部,距离很短,发生得非常快,距离足够近,甚至可以与Natalia的5A战斗。距离... 6A:在上部,发生速度快而距离相对近。 2A:在下部,发生速度非常快,对近距离战斗有好处。 JA:没什么好说的 5B:上部(伪),发生速度是平均的,距离是好的,武器是相当长的~~ 6B:上半部分(伪),速度中等,距离比较长,很容易上手的技能~~ 2B:与2A几乎没有区别...速度和距离都差不多... JB:C可以导出树液,一般不使用ne。 5C:上部,发生速度较慢,并且距离比5B稍远。 2C:下部,发生速度较慢,并且距离比2A和2B。 JC:速度是平均水平,但关键是这个技巧的两面都有攻击,可以用来对抗倒挂! :空战是一项超级有用的技能,触发敌人的反击伤害将使其炸毁并击中墙壁。 神经技能: ,B,C:“エアスパイク”,在上部,速度非常快,但是奇怪的是C攻击基本就位,而B攻击最远。实际上,A和B攻击更有可能被反击,因为它们具有前向冲锋并且并非无敌...。着陆确实已被反击,请注意~~ ,B,C:“スマッシュビーズ”,在移动的上部,速度发生得更快。击中A后,有3个连击,突袭距离为平均;如果乙方有4个连击,则突袭距离会更长;在5C之后,出现中距离攻击,不允许蹲坐,即使这次是之前的命中,也不会计入连击中。能够捍卫;如果您获得2C,则即使您击中了前一个举动,您也仍然可以在此时保卫它,因此下一击不会被计入连击中。实际上,A和B攻击可以交替释放~~ :“リバースソバット”,在上部,其发生速度较慢且易于反击。但是因为它是倒置的,所以还是不错的~~攻击距离是半个屏幕,因为它需要根据对手的背部进行调整,因此您必须损失一半的距离。您必须先进行计算,然后再进行移动。对手也可以并排。上~~ ,C:“ Rorinsofsuke”,中期,但是判断很奇怪,防空还可以,但是当它降落到着陆之前的一定高度时,就无法防御……发生的速度是平均水平,似乎已经受到打击。实际上,如果未确定攻击,则可能会被计数器 :上级,第二连队,攻击距离是屏幕的一半。在第二个连击命中之后,它甚至会自动做出大动作,但是这种伤害有点... 经验:超级特殊击杀没有用,但是普通技能和特殊动作是非常实用的角色,而且它们具有良好的活动能力和蹲姿。低,具有逆向技能,快速动作,一定范围的武器保护,整体表现相当不错的身体...角色(在东方玩得太多吗?)使用弓箭和弓箭的远程攻击角色 ※随和的性格,优点和缺点之间没有区别........... 共同技能: 5A:上位,快速出现,短距离 6A,4A:上位,发生速度一般来说,距离很长,相当于大多数角色的C攻击... 2A:下一阶段,它发生得非常快,距离很好,并且相当于B攻击大多数字符... JA:距离很近 5B:上位阶段,发生速度快,关闭很实用 6B:中间阶段,发生速度慢,距离比较长,起飞时要反击 2B:下段,发生速度较快,距离好,相当于大多数字符C atta ck ... JB:距离不错,感觉像是C攻击... 5C:上部,它发生得很快,距离比5B稍远,非常实用的技能 2C:在下部,发生速度快,并且距离似乎比2B稍远。 JC:速度有点慢。 特殊动作: :“ Ba Devil Arrow”,上部(假),发生速度慢,有弹丸。储备为4、将在一定时间内恢复,因此**值为4连击~~ :“天地主魔箭”,上层,出现速度... 3箭掉落时,距离约为屏幕的一半;但是近距离有一个盲点,当心对手的冲动〜 :“杜某刈”,上位阶段,发生速度是平均的,距离要比6A稍微近一点,如果对手是 :“ Beng Zhen 2nd stage”,判断为**次进攻是在中段,并且不允许蹲;第二次是上半部分。发生速度是平均的,攻击距离是屏幕的一半多一点,前进距离是一个位置。值得一提的是,发生后短时间后似乎会退缩一半的身体,可能导致对手无法反击~~可以取消44(感谢格里芬加入) :“跳箱”,射击技巧,没有进攻判断,好的〜简单地说,就是“割风” ~~它只是自己改变方向~~ 超级杀手: : “超自然力量霸王魔箭”,全力攻击,距离3/4屏幕。与Dash等合作以实现连击~~ :增强版“ Quenkong Demon Arrow”,其中三个箭头覆盖了整个屏幕。只有当对手处于中间距离时,第二支箭才能造成连续3支箭的**伤害〜 经验:拥有很多远程攻击方法似乎是近距离且较弱的,但实际上这是一种FF中的红色A姿势,近战攻击速度相当快,并且同时带有破折号,机动性还不错。适当的控制可能是一个非常阴险的角色~~

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