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怎么评价游戏《盟军敢死队》?

作者: 游戏源手游 发布时间:2021-06-01 15:38:51 查看:272 次


联盟敢死队系列游戏是eidos公司于1998年开始发行的一款即时战略游戏,第一部作品《联盟敢死队:深入敌后》发行后,深受世界各地玩家的喜爱和欢迎。与一般的即时战略游戏不同,联盟敢死队在宏观上没有大规模的兵团作战和战略考虑,玩家控制的是具有不同技能的队员,潜入敌人内部,完成任务通过关卡。球员们需要考虑的是个人技能的配合和战术的配合。而且正是这款新颖的即时战术游戏给了当时球员全新的游戏体验,这也是这款游戏成功的一个重要原因。而且从其它条件来看,这款游戏还具有精美的画面,丰富的过场情节,简单的上手难度等一些成功游戏所必需的因素。因此,不难解释为什么这款游戏会如此火爆。

时光是杀猪刀,当年再流行的游戏也终有没落的那一天,我们可以看到现在市场上很难看到火灾的即时策略游戏,那么,这些即时策略游戏的衰落说明了什么呢?

现在玩家更注重游戏的社交功能。

事实上,这一问题不仅仅是《盟军敢死队》衰落的原因之一,更是众多单机游戏衰落的原因之一。如今,很少有人能够静下心来,独自一人玩一款单机游戏,大多数玩家更倾向于去呼朋唤友,和好朋友一起漫步在游戏世界里。而那种被众多玩家崇拜的感觉也是令人欲罢不能的,这也不难解释为什么很多网络游戏会有这么多的等级排行榜,战力排行榜之类的东西。而如今的游戏更大程度上与社交平台相似,更多的玩家关心在游戏中能否找到志同道合的朋友,伙伴。因此,单机游戏的衰落算是时代的变迁。

再好的游戏也要保持玩家的新鲜。

自98年第一部作品一举成名以来,《盟军敢死队》在01年和02年连续发布了《盟军敢死队》2和3,这两款游戏也受到了好评。但在06年eidos公司推出的《盟军敢死队:打击力量》却是《盟军》系列的一大败笔,这款所谓的《盟军4》完全失去了《盟军4》系列的玩法灵魂,竟然是一款fps游戏,这一点受到了玩家的批评。此后eidos公司似乎沉寂了一般,连续几年没有新的动作,直到09年eidos公司被收购,新的《盟军》更是遥不可及。随着时间的推移,不断地推出新作,衰落也成了必然。

如今,游戏逐渐趋向于简化和快节奏。

联盟系列的难度一直一直很有名,从目前的游戏发展趋势来看,简化和快节奏已经成为常态。现在人们的生活越来越快。大多数人没有精力坐在电脑前反复刷一个关卡。大多数人会选择快节奏的竞技游戏来玩。这种非常激烈的对抗会让人很快发泄情绪,容错率低,时间短。这也是moba游戏火灾的原因。容错率低,需要玩家精心策划的即时策略游戏的衰落是必然的。

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