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创意取胜,不靠市场红利获量——《弓箭传说》或成休闲游戏新方向?

作者: 游戏源手游 发布时间:2020-04-17 17:29:32 查看:80 次


弓箭传说这款游戏应该各个网站上都有分析,大概总结一些自己的看法,并向大佬们致敬学习~~ 核心玩法 rogelite型射击游戏,一共14个岛屿,每个岛屿不同数量的关卡组成。 (rogelike:永久死亡,随机关卡,回合制,所有获得的装备奖励消失,全部从头开始 rogelite:rogelike的衍生,不会全部清零,会有一些数值遗留下来 比如 角色的成长)

创意取胜,不靠市场红利获量——《弓箭传说》或成休闲游戏新方向?插图

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  • KK玩家说道:

    很好玩