文明6风云幻化新颖观评测 新颖观详细点评剖析
作者: 游戏源手游 发布时间:2021-09-13 17:26查看:89 次
文明6风云幻化新颖观有哪些?新颖观哪个好?文明6风云幻化新颖观评测剖析。新版本新加入8个天下异景,包罗自由女神像、克里姆林宫、奈良大佛、阿特女士神庙、凡尔赛宫、西印度群岛档案馆等。7个新自然异景,包罗细腻拱门、罗赖马山等,那么这些异景到底显示若何呢?mH4游戏源手游网
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文明6风云幻化新颖观评测剖析
本次给异景评分将思量异景可制作的时代、效果、平衡性(这包罗某些特定文明的优劣势、所选舆图对异景效果的影响)、投入产出比、制作难度、胜利契合度(军事、科技、文化、宗教、外交)。mH4游戏源手游网
本次评分接纳百分制,以下是评分尺度及各项权重mH4游戏源手游网
一、时代基础分(满分10分)。凭证该异景解锁的科技/市政所处时代,按以下尺度给分:mH4游戏源手游网
①远古时代10分;②古典时代8.5分;③中古时代7分;④文艺中兴5.5分;⑤工业时代4分;⑥现代2.5分;⑦原子能时代1分;⑧信息时代及以后0分。mH4游戏源手游网
本项评分主要是考察异景在一局游戏中(通常我们都是远古时代开局)可以施展效果的时间长度。本项得分越高,则说明一样平常情形下异景施展效果的时间越长,反之亦然。mH4游戏源手游网
二、制作条件分(满分10分)本项为累计扣分制,凭证该异景制作的条件,每需要知足一个条件,根据下面所述扣除分值,剩余得分即为该异景本项最终得分:mH4游戏源手游网
①所在地形地貌需知足的条件:草原、平原0分;沼泽、冻土、沙漠、湖泊、打击平原-3分;浅海、海岸-1分;雪原-4分;丘陵-2分;建在森林、雨林上-2分;mH4游戏源手游网
②毗邻条件:毗邻某城区-2.5,毗邻某种特定资源-3,邻河-1,邻山-1,山上-0,毗邻都会中央-1分;mH4游戏源手游网
③对毗邻城区的修建要求;每需要一个分外的修建-1.5分;举例:需要有图书馆-1.5,需要有大学-3,需要有实验室-4.5;mH4游戏源手游网
④其他特殊要求:需要确立本国宗教-1分;需要本都会有主流宗教-1分;必须建在首都-1分;mH4游戏源手游网
举例:【摩诃菩提寺】需要毗邻圣地-2.5分,需要圣地里有寺庙-3分(得算上神社),需要所在格子是森林-2,需要确立本国宗教-1分,则【摩诃菩提寺】本项得分为10-2.5-3-2-1=1.5分。mH4游戏源手游网
人人会疑惑这些扣分尺度是否公正,谜底是基本是公正的,我综合思量了各文明出生地偏好、一样平常情形下地形地貌漫衍以及资源密度,AI生长偏好等。mH4游戏源手游网
本项评分主要是考察异景自己的制作难度,狭义上的制作难度不难明晰,然则广义上的制作难度我们还需要思量到为了制作该异景需制作的其他修建、城区等。本项得分越高,则说明该异景制作条件越简朴,限制越少,反之亦然。mH4游戏源手游网
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三、效果稳固分(满分10分)。在差异设定下,所有外在因素(灾难系数、舆图种类、都会漫衍、都会生长状态等)对异景效果均有差异水平的影响,评分尺度分为5个档:mH4游戏源手游网
①效果不受任何因素影响,无方差:10分;mH4游戏源手游网
②外在因素有稍微但可忽略的影响:8分;mH4游戏源手游网
③外在因素影响效果,总体上稳固:6分;mH4游戏源手游网
④外在因素影响较多,效果不稳固:4分;mH4游戏源手游网
⑤外在因素决议效果,方差异常大:2分;mH4游戏源手游网
本项评分主要是考察异景效果稳固性,也就是看异景的效果方差。mH4游戏源手游网
本项得分越高,则说明该异景效果越稳固,越不容易受到外在因素影响,反之亦然。mH4游戏源手游网
四、文明平衡分(满分10分)。由于文明特征千差万别,生长倾向也有差异,一个异景给差其余文明,效果也不尽相同。一些文明有制作优势,一些文明有施展效果优势。凭证异景在差异文明间的效果施展,评分尺度分为5个档:mH4游戏源手游网
①所有文明均适用,效果没有差异化:10分;mH4游戏源手游网
②所有文明均适用,效果有极小差异:8分;mH4游戏源手游网
③所有文明均适用,效果有些许差异:6分;mH4游戏源手游网
④所有文明均适用,但部门文明在制作或者建成的效果有很大的优势/劣势:4分;mH4游戏源手游网
⑤某个特定的文明在制作或者建成的效果上优势/劣势很大:2分;mH4游戏源手游网
本项得分越高,则说明该异景在各文明间的显示(制作、施展)越平衡,反之亦然。mH4游戏源手游网
五、胜利契合度评分(满分60分)。一共有科技、文化、宗教、外交、征服、分数六种杀青胜利的蹊径。各异景由于自身加成差异,以是各蹊径的契合度也有很大差异。除了分数胜利外,五种蹊径划分评分,可以看出这个异景的“倾向”mH4游戏源手游网
①科技胜利契合度(满分10分);mH4游戏源手游网
②文化胜利契合度(满分10分);mH4游戏源手游网
③宗教胜利契合度(满分10分);mH4游戏源手游网
④外交胜利契合度(满分10分);mH4游戏源手游网
⑤征服胜利契合度(满分10分);mH4游戏源手游网
⑥分数胜利契合度(每个异景都是满分10分,由于异景无论效果都提供同样的分数);mH4游戏源手游网
下面是几条评分细则:mH4游戏源手游网
A、鉴于所有异景都可以给剧院广场提供毗邻加成,文化胜利契合度方面每个异景至少得1分;mH4游戏源手游网
B、有信仰加成的异景,宗教胜利契合度至少为1;mH4游戏源手游网
C、有文化加成的异景,文化胜利契合度至少为1(与细则A叠加);mH4游戏源手游网
D、有科技加成的异景,科技胜利契合度得分至少为1;mH4游戏源手游网
E、有金币加成的异景,各胜利契合度得分至少为0.5;mH4游戏源手游网
本项得分真正说明异景的效果,得分越高,效果越好,反之亦然。mH4游戏源手游网
关于胜利契合度,每种胜利蹊径下量化得分:mH4游戏源手游网
稀奇壮大的效果:9--10分mH4游戏源手游网
对照壮大的效果:7--8分mH4游戏源手游网
中规中矩的效果:5--6分mH4游戏源手游网
聊胜于无的效果:3--4分mH4游戏源手游网
基本没什么效果:1--2分mH4游戏源手游网
完全没有用果:0分mH4游戏源手游网
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