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《GTAOL》赌场豪劫无损失抢劫心得,《GTAOL》全产业性价比分析

作者: 游戏源手游 发布时间:2020-11-24 09:57:54 查看:21 次


《GTAOL》有许多种玩法,宏大的世界观吸引了众多玩家,赌场豪劫任务玩家一般都会损失一些道具物品,有没有什么办法无损伤抢劫?今天小编详细介绍下”《GTAOL》赌场豪劫无损失抢劫心得,《GTAOL》全产业性价比分析”.
一、《GTAOL》赌场豪劫无损失抢劫心得
首先说下抢劫的对象,现金和艺术品应该是随机的,现金的概率大一些.不过并不影响,没有失误的话潜入金库应该有三分多钟的时间(如果失误了可以送死重开),两种物品都可以在释放毒气之前完全拿干净.
关于前置,我这次用的是第一种方法,进出都是废品回收站,没有用到那几个不太好找的出入口.枪和车子看个人喜好,完全潜入潜出没有需要刚枪的地方,出来被通缉也是星星在闪的状态,所以完全可以选择最便宜的.黑客最贵的没疑问.其他前置任务能做的都做,会减少很多麻烦.
任务开始,入口我这个比较方便,回头可以试试其他的.出口一定要废品回收站,因为你逃跑的车刷在赛马场后边,这个位置是最近的.一路上也只需要打掉两个警察就可以.进入大楼之后一路用消音武器暗杀到楼梯,如果不小心被发现了可以送死重开,多摸索几遍没什么难的,需要一些配合,所以最好可以开麦.注意一点就是一定要走楼梯,坐电梯下去开门后会和两个安保大眼瞪小眼.
到了地下之后,把电梯那边的两个保镖干掉,再等一个来回巡逻的走到电梯这边一起干掉.然后就可以开电磁脉冲,贴着左边的墙在潜行模式下冲过去直到金库门口,推荐把监控室里的抹黑杀了,出来会省很多麻烦.进去之后就是拿拿拿没什么好说的.
从金库出来之后一路暗杀到出口,难度感觉比进来的时候小,我们出来的时候没有失误因此不清楚被发现了送死在哪里重生.离开赌场之后如果没有被发现过应该是星星在闪的状态,直奔逃离载具,路上有两个人打掉,还有几个在看台上不用管,贴边走他们打不到你,跑远了也不会看到你.上车之后不要走大路,直接上山躲警察,随机应变,买了诱饵之后还是很容易的.之后就一路开到买家那里就可以了.有一个小技巧,如果你觉得路上被打掉的钱太多了可以自杀,这个时候会刷新到你从赌场出来的位置,钱也会回到那个时候,和太平洋不一样..开车的时候注意别乱撞,撞掉血了也是会掉钱的.

《GTAOL》赌场豪劫无损失抢劫心得,《GTAOL》全产业性价比分析插图
二、《GTAOL》全产业性价比分析
首先,在谈及产业之前有套公寓这是每个萌新入门必须的.
原因有三:
每次上线有固定出生点.
可以屯车,卖车.前期每天去改车行卖车,基本能补贴日常员工工资开销.
可以开抢劫任务,做莱斯特主线.
鄙人推荐的这间公寓,应该没啥争议.
物美价廉,市中心,距离改车行以及武装国度等高频率进出的商店都比较近.
产业分析
接下来,我按照比较能让大多数玩家接受的思维逻辑来分析和整理目前游戏中所拥有的四大产业.
分别是CEO(办公大楼)、摩托帮(五个工厂)、夜总会以及其他(主要是通过各种任务获取赏金)
CEO
成本:300万左右(不含小鸟).
适合人群:在线时间长,在游戏内有一定的朋友圈.
贴吧一直在论,各种产业,哪种跟赚钱?
大仓111箱满仓,就按你一次出一箱货,最终成本是22.2万.最终售价是在200万左右.净赚近180万,甚至更多.
按我的时间比例,走马观花的运货手法,1小时15箱绝对不在话下,10个小时就是150箱.也就是说,理论上两天可以出两个满仓(因为有进货CD,所以两个仓换着运.)
如果绝得过程枯燥,可以考虑中途撸抢劫,暗杀等等.
摩托帮
摩托帮很简单,就是五个厂.
共计成本:400万左右.
适合人群:朋友多,喜欢组队做抢劫任务,暗杀任务等人群.
这五个厂的运营机制是,玩家补原材料,可抢可买,然后挂机盈利,满仓送货.
由于满仓出货麻烦,需要人手,所以建议小伙伴比较多的玩家.
如果通常而言,大部分的厂都是补3-4次满材料就能满仓,一次是7W5,2次就是15W.
如果玩家每天在线时间能有10小时以上,基本上可以做到一天半就能出一次货.
但是由于厂数量多,且大多分散,所以抢材料会非常麻烦.
其中摩托帮的工厂选址有个问题:
两种选址方案:
第一种,有钱的话,厂全部弄在城区,往郊区送货,没那么多建筑,可以跨地形,走捷径.
第二种,没钱的话,厂全部选在郊区,往城区送货,多走弯路,送货时间上有点苛刻.
地堡
说实话,抛开卡原材料而言,我个人仍然比较推荐地堡.
成本跟前两者差不太多,而且科研出来的爆裂弹,热感镜到中后期都有大作用.
地堡满仓出货应该有130万左右,叫上朋友,一般3车直接拉完.
没记错的话4-5次满原材料满仓.140分钟消耗完一管原材料,也就是说10个小时理论上就可以满仓出货了(必须玩家在线),期间不需要做任何事,抢劫任务,暗杀,炸车随意来.
弊端就是地堡前期没收益,毕竟还是要大力发展科研.
夜总会
总的来说,夜总会是养老模式,前置是需要CEO+地堡+摩托帮.
所以,家底不厚的玩家就暂且别考虑了.
夜总会的盈利模式是这样,
需要CEO+地堡+摩托帮的工厂都随时处于非停业状态,停工是可以的.
但是这样的话补货慢.且每种货物都会有上限.
适应人群:大佬,土豪
成本:1300万左右.(CEO300+地堡300+摩托帮300)只包含了夜总会三个运输载具的花费.
大概4天左右能几乎满仓一次,不建议大家全满仓才出货.
原因:货的种类多,且每种货物都有数量上限,如果超过半数的品种货物数量已经达到上限,那盈利效率是成倍的递减的.
单次出货盈利在100万左右,且出货相对简单,基本一车搞定.
至于第五大产业,也是很多肝佬的第一桶金.
包含了抢劫任务,暗杀,炸车等等一系列为别人打工的任务.
优势是0成本,速度快,但是钱相对较少.不过积少成多嘛.
机库
说实话,机库这个东西,我肝了一天就没动力了.
机库的进货类似CEO,共8种还是10种货物(忘了,懒得上游戏看了),满仓是50箱,无论你货物品种都是怎么搭配的,最多就是50箱货.
说简单点,一切都顺利的情况下盈利大概100万左右,不出意外不超100万.
按货物种类划分任务难度,且根据玩家人数指定货物数量.
例如:单人运货,那就是一个箱子,两个就是两箱,以此类推.
机库进出货难度非常大,特别是对萌新来说.全程都是飞机有关,其中有固定翼和直升机.同时几乎没有类似CEO或者地堡的无忧进货的剧本,都是要清怪的.
所以,机库这个东西对我而言目前就两个作用,
第一,存放九头蛇和天煞
第二,军事基地的低级通行证,为了方便任务偷天煞.
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