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You're bluffing 吹牛 |
策略性与娱乐性融合为一体的经典谈判交际金融类游戏!
搞笑与表演的阿谀我诈、你欺我诈的经典聚会游戏! |
游戏人数:3-5人
游戏时间:约30-60分
游戏设计:Rudiger Koltze
语言版本:英文 |
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Acquire 套利并购 |
1979年德国年度游戏冠军评审团奖入围
1993年德国玩家票选最佳游戏第3名 |
游戏人数:2-6人
游戏时间:约60-90分
游戏设计:Sid Sackson
语言版本:英文 |
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Bang 砰!西部无间杀人游戏 |
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游戏人数:4-7人
游戏时间:约20-40分
游戏设计:Emiliano Sciarra
语言版本:英文 |
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Bohnanza 种豆得豆 |
1997年德国年度游戏冠军评审团奖入围
1997年德国玩家票选最佳游戏第5名
1999年美国游戏杂志选拔最佳家庭纸牌游戏
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游戏人数:2-7人
游戏时间:约45分
游戏设计:Uwe Rosenberg
语言版本:英文 |
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Citadels 富饶之城 |
2000年德国年度游戏冠军评审团奖提名
2000年德国玩家票选最佳游戏第6名
2000年德国最佳策略游戏入围 |
游戏人数:2-7人
游戏时间:约60-90分
游戏设计:Bruno Faidutti
语言版本:英文 |
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Caesar & Cleopatra 凯萨与埃及艳后 |
1998年德国年度游戏冠军评审团奖入围
1998年德国玩家票选最佳游戏第8名
2001年美国游戏杂志选拔最佳双人纸牌游戏 |
游戏人数:2人
游戏时间:约30-40分
游戏设计:Wolfgang Lüdtke
语言版本:英文 |
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Coloretto 变色龙 |
2001年德国年度游戏冠军
2001年德国玩家票选最佳游戏第1名
2001年国际游戏奖最佳策略游戏 |
游戏人数:3-5人
游戏时间:约30分
游戏设计:Michael Schacht
语言版本:英文 |
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Fearsome Floors 凶杀回廊 |
2005年美国游戏杂志选拔最佳家庭策略游戏提名
2006年美国游戏杂志选拔最佳团体派对游戏入围 |
游戏人数:2-7人
游戏时间:约45分
游戏设计:Friedemann Friese
语言版本:英文 |
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Goa 果亚 |
2001年德国玩家票选最佳游戏第1名
2001年美国游戏杂志选拔最佳进阶策略游戏
2006年美国游戏杂志选拔最佳进阶策略游戏入围 |
游戏人数:2-4人
游戏时间:约90分
游戏设计:Rudiger Dorn
语言版本:英文 |
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High Society 上流社会 |
1995年德国玩家票选最佳游戏第10名
2005年美国游戏杂志选拔最佳家庭纸牌游戏提名
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游戏人数:3-5人
游戏时间:约30分
游戏设计:Reiner Knizia
语言版本:英文 |
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I'm the boss! 我是大老板 |
1994年德国年度游戏冠军评审团奖入围
2004年美国游戏杂志选杂最佳家庭游戏入围
2005年美国游戏杂志选拔最佳进階策略游戏 |
游戏人数:3-6人
游戏时间:约60分
游戏设计:Sid Sackson
语言版本:英文 |
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Jambo 欢迎光临!酱爆市场 |
2005年德国年度游戏冠军评审团奖入围
2005年德国玩家票选最佳游戏第8名
2005年国际游戏奖最佳双人游戏入围
2006年美国游戏杂志选拔最佳双人游戏 |
游戏人数:2人
游戏时间:约40分
游戏设计:Rudiger Dorn
语言版本:英文 |
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King Me! 封王 |
2004年德国年度游戏冠军评审团奖推荐
2005年美国游戏杂志选拔最佳家庭游戏提名
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游戏人数:3-6人
游戏时间:约20-30分
游戏设计:Stefano Luperto
语言版本:英文 |
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Modern Art 现代艺术 |
1993年德国年度游戏冠军评审团奖提名
1993年德国玩家票选最佳游戏第1名
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游戏人数:3-5人
游戏时间:约30-60分
游戏设计:Reiner Knizia
语言版本:英文 |
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Scotland Yard 苏格兰场、 终极追击令 |
| 1993年德国年度游戏冠军评审团奖 |
游戏人数:3-6人
游戏时间:约45分
游戏设计:Andreas Seyfarth, Karen Seyfarth
语言版本:英文 |
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Take 6 强迫中奖 |
1994年德国年度游戏冠军评审团奖入围
1996年德国玩家票选最佳游戏第1名
1996年美国游戏杂志选拔最佳家庭纸牌游戏
1994年MENSA最佳动脑奖 |
游戏人数:2-10人
游戏时间:约45分
游戏设计:Wolfgang Kramer
语言版本:德文 |